信长之野望12科技问题
叠加。三段合击是铁炮战法的威力+20%,不是50%。寺院协定技术研究时间缩短三分之一,而不是一半。其实在游戏里不难验证,游戏有自带的编辑器,科技还是南蛮都可以编辑,获取技能之后,在出征页面,战法威力的数值就改变了。
信长之野望12威力加强版
1、经典策略再升级
《信长之野望12威力加强版》是光荣特库摩对原版《革新》的深度扩展,新增了“南蛮技术”系统和“支城建设”玩法,让战国策略更烧脑,玩家不仅要平衡传统兵种,还得通过贸易解锁西洋火炮等强力装备,战斗策略直接翻倍!
2、剧本量暴增,历史控狂喜
PK版追加了5个全新剧本,包括“信长包围网”和“关原合战前夜”,时间线覆盖更广,最绝的是“群雄集结”模式,能自由组合各大名,让武田信玄和德川家康联手打天下?脑洞多大,剧本多骚!
3、内政系统大改
新增“技术分国制”,不同地区能研发特色科技,比如九州搞铁炮,近畿玩文化,地域差异直接影响战略布局,搭配“城下町扩建”功能,种田党也能体验基建狂魔的快乐!
4、AI智商在线了!
原版被吐槽的“呆瓜大名”问题优化,电脑势力会主动结盟、背刺、抢资源,甚至玩起“远交近攻”。上级难度下,稍不留神就被织田信长平推,血压拉满但超爽!
5、编辑功能真香警告
支持自定义武将、势力甚至修改战法效果,魔改战国不是梦!比如给伊达政宗加个“奥特曼变身”技能?论坛大佬们的MOD脑洞让游戏寿命直接续费10年!
6、画面音乐依旧能打
虽然受年代限制,但水墨风大地图和经典BGM《群雄之诗》依然情怀满分,尤其合战时的三段击音效,至今是许多玩家手机铃声的标配!
:这款2007年的经典PK版,用超硬核的策略深度和自由度爆表的玩法,至今仍是战国模拟游戏的标杆,一句话:“肝到天亮?基操勿六!”
相关问题解答
以下是结合游戏资料和玩家常见问题整理的口语化问答:
1. 《信长之野望12威力加强版》科技怎么研究最快?
“这代科技研究超吃资源!建议优先搞‘足轻’或‘骑马’这种直接加战斗力的,开局集中一个城堆‘匠町’(越多研究越快),记得派政治高的武将当奉行,能提速!抢南蛮技术(铁炮’)的话,先和商人搞好关系,不然等死你……”
2. 为什么有些科技显示‘未发现’?
“兄弟,这得看势力特性!比如武田家天生会‘骑马科技’,但德川家就搞不了‘铁炮’相关(除非你占了特定城池),南蛮技术(天主教’)得等传教士上门,或者自己港口贸易触发事件!”
3. 威力加强版新增了哪些黑科技?
“PK版多了‘文化’系统,茶道’能加名声,‘医术’减少瘟疫,最骚的是‘铁甲船’——水战无敌,但得先研究‘造船’再触发剧情,建议用毛利家或九州的势力玩!”
4. 研究科技总被AI抢先怎么办?
“哈哈,电脑确实爱卷科技!教你两招:一是开局速推周边小势力抢地盘;二是派忍者破坏敌城‘匠町’(阴险但有效),优先研究‘忍术’科技,后期直接偷对方技术美滋滋~”
(问答内容参考了游戏机制和玩家社区常见讨论,匠町”加速、势力专属科技等设定。)
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评论列表(3条)
我是琅梓号的签约作者“山梦媛”
本文概览:信长之野望12科技问题叠加。三段合击是铁炮战法的威力+20%,不是50%。寺院协定技术研究时间缩短三分之一,而不是一半。其实在游戏里不难验证,游戏有自带的编辑器,科技还是南蛮都...
文章不错《信长之野望12科技问题 信长之野望12威力加强版》内容很有帮助